ÜBER POLYPIRATES

Smartphones werden immer leistungsstärker und spielen eine immer zentralere Rolle im Leben des Menschen. Aus diesem Grund hat es sich das Indie Games Studio vorgenommen, Spiele zu entwickeln, die auf das Smartphone als Controller zurückgreifen und so ein ganz neues Spielgefühl auf dem Markt zu etablieren.

ÜBER POLYPIRATES

PolyPirates ist ein kleines Indie-Studio aus Düsseldorf. Die Gründer Yannik und Sarah haben 2021 angefangen, die Firma aufzubauen. In 2022 haben die PolyPirates ihren ersten Titel “SnackHunter” herausgebracht. Ende 2022 haben sie mit CobraTekku Games einen Publisher für “SnackHunter” gefunden. Derzeit arbeiten sie an ihrem nächsten Titel “Kind Nature”, welcher von der Film- und Medienstiftung NRW als Konzept und Prototyp gefördert wurde.

unser Team

Mit dieser Crew stechen wir derzeit in unser großes Abenteuer:

Yannik

  • he/him
  • Technical Lead

Hi, ich bin unser Experte für alles was mit Code und Unity zu tun hat und sorge dafür dass alles so funktioniert wie es soll. Wenn am Schiff mal etwas kaputt ist bin ich also immer zur Stelle um es zu reparieren! Dabei gebe ich mir Mühe, dass alles am Ende auch noch gut aussieht. Wenn das (mal wieder) nicht klappt, kommt mir die Crew zur Hilfe!

Sarah

  • she/her
  • Creative Director

Frauen an Bord bringen Unglück? Eher das Gegenteil! Wer außer mir würde die Crew wohl zur Ruhe bringen, wenn sie mal wieder vor Ideen überschäumen? Nebenbei programmiere und designe ich und flippe auch selbst gelegentlich mal aus. Aber was wäre schon ein Abenteuer ohne ein bisschen Chaos zwischendurch?

Chris

  • he/him
  • QA & Balancing

Seit Sommer 2023 haben wir mit Chris unser erstes festes Crewmitglied an Bord. Kein noch so gut versteckter Bug ist vor ihm sicher, denn als Tester kommt er jedem Missgeschick auf die Spur. Nicht nur beim Testen, sondern auch in anderen Bereichen wie Research oder Game Design verlassen wir uns auf seine tatkräftige Unterstützung.

Janna

  • she/her
  • Freelance Artist

Dürfen wir vorstellen: Janna, unsere talentierte freischaffende Künstlerin, die uns auf unserem zweiten Abenteuer begleitet. Sie hat einen einzigartigen künstlerischen Stil, der ihre Arbeit von anderen abhebt und uns hilft, ein einheitliches Erscheinungsbild für unseren zweiten Titel Kind Nature zu schaffen. Sie ist versiert im Umgang mit verschiedenen digitalen Kunstwerkzeugen und hat ein gutes Auge für Details.

Isa

  • she/her
  • Freelance Artist

Es war einmal ein talentierter Artist namens Isa. Schon beim ersten Titel der PolyPirates, SnackHunter, unterstützte sie das Team im Bereich Art. Eines Tages entschieden sie sich, gemeinsam ein Spiel zu entwickeln. Es trug den Namen „Once Upon a Rogue’s Tale“. Seit jenem Tag segeln die Piraten und Isa gemeinsam dem Horizont entgegen.

|Masakuterarr

  • they/them
  • Freelance Artist

Egal ob es um Grafiken für Taschen, Aufkleber oder Marketing geht, Masa ist immer für uns da! Schon bei SnackHunter hat er uns unter die Arme gegriffen und auch bei unserem neuesten Titel Once Upon a Rogue’s Tale steht er uns wieder tatkräftig zur Seite. Seid gespannt auf neue Kunstwerke aus seiner Feder, wir sind es garantiert!



Pepe

  • Papagei
  • Plappermaul

Heyho Matrose! Ich bin den PolyPirates bei einem meiner Flüge über die Meere von Düsseldorf begegnet und war so gespannt darauf, was sie alles auf ihrer Reise erleben, dass ich einfach bei ihnen geblieben bin. Es wäre eine Schande wenn ihre Geschichte unerzählt bleibt, deshalb habe ich es auf mich genommen meine Federn in Tinte zu tunken und alles niederzuschreiben.

Niklas

 

 

 

Niklas ist ein ehemaliges Mitglied der Piraten-Crew, doch hat sich nach einem Jahr auf dem turbulenten Meer dazu entschlossen, am nächsten sicheren Hafen von Bord zu gehen. 

Wir sind sehr froh über seine ehemalige, tatkräftige Arbeit an SnackHunter und im Bereich Marketing.

Header photo credit: BriX