Wenn du gerne Videospiele spielst, kennst du wahrscheinlich die Euphorie, die in dir aufsteigt, wenn du eine Spielewelt betrittst. Sie bestimmt die Stimmung eines Spiels und entscheidet womöglich sogar darüber, ob du es noch einmal betreten wirst oder nicht. Deshalb ist einer der größten Aufgaben von Videospielentwicklern, die Welt zu erschaffen, in der das Spiel stattfindet!
Wenn du selbst Spiele entwickelst oder es künftig versuchen willst, bist du wahrscheinlich auch schon mit der ein oder anderen Spiele-Engine in Berührung gekommen. Hast du einen Favoriten? Die drei Käpt’ns haben an der Hochschule gelernt, Unity zu benutzen und arbeiten auch heute noch mit der Engine, weil sie verschiedene Vorteile bietet! Die stelle ich dir heute kurz vor.
Wer weiß, vielleicht ist Unity ja auch was für dich?
Unity ist unter anderem sehr einsteigerfreundlich, weil es viele Online-Tutorials gibt. Außerdem sind zahlreiche Asset’s und Plugin’s für die Engine erhältlich, die du ohne Probleme nutzen kannst. Wir haben selbst auch schon einige angesammelt, weil wir damit viel Zeit und Mühe sparen können!
Unity benutzt die Programmiersprache C#. Die solltest du also beherrschen, wenn du selbst etwas programmieren möchtest. Das ist aber keine allzu große Hürde, denn C# ist vergleichsweise leicht zu erlernen. Sagen zumindest die Käpt’ns, und die als Entwickler müssen es ja wissen, oder? Sie schreiben ihren Code übrigens in dem Editor “Visual Studio”, weil der sehr gut mit der Engine zusammenarbeitet. Und es gibt da noch so einiges, womit Unity gut zusammenarbeitet! Mit der Engine kannst du nämlich Spiele für eine Vielzahl von Plattformen erschaffen. Das ist gerade für uns von Vorteil, weil wir sowohl für Computer als auch mobile Plattformen entwickeln können.
Dazu kommen, dass Unity eine Menge an Tools bietet, mit denen du experimentieren kannst. Wirklich eine Menge, es werden nämlich auch immer wieder neue veröffentlicht. Du kannst also immer wieder etwas Neues entdecken; es ist fast schon wie eine Schatzsuche. Wie eine Schatzsuche!
Gerade mit den Assets und Plugin’s ist also wirklich alles in der Engine versammelt, was du brauchst. Also ran an die Ruder!
Mögest du immer Wind in deinen Segeln haben!